非常口の人のゲームブログ

今、家でやってみたいなつかしのアーケードゲーム

【格ゲー】今、家でやってみたいゲーセンで流行ったゲーム【音ゲー】

ゲーセン世代だけどゲーセン行かなかった人、ゲーセン世代ですらない若い人、動画配信してるけどネタに困ってる人、ひと昔前ゲーセンではこんなゲームが流行ってました。どれも面白さはお墨付きなので一度手に取って遊んでみてはいかが?

f:id:zebra007:20200709162818j:plain

*なお、管理人がゲーセン通ってた時期1990年代後半~2000年過ぎくらいまでがメインで主観交じりで載せております。新しめのは載ってなかったりするかもしれませんがご容赦お願いします

 

【今、家でやってみたいゲーセンで流行ったゲーム】

・格闘ゲーム

・横スクロールアクション

・格闘アクション

・シューティングゲーム

・パズルゲーム

・音ゲー

・珍ゲー

 

【雑談】

・緊急事態宣言も解除されたしゲーセン応援しにいこや!!って話3/21

・【βテスト終了】GGSTって結局面白そう?3/25

・【新規さん】メルブラってどんなゲームなの??【いらっしゃ~い♪】3/28

・一部に刺さった【ジャスティス学園】というゲーム4/1

・新作EXレイヤー(Switch版)リリースらしいよ4/4

・ゲーセンおじに贈るゲーセンあるある4/8

・ハイタニさんのKOF2002UMとセイヴァー4/11

・【SVC chaos】【カプジャム】というゲーム、つまり...(NEW)4/15

【SVC chaos】【カプジャム】というゲーム、つまり...

つまり人気のなかったゲームということ!!^q^

ぱっと見面白そうなのにほとんど話題に挙がることのないSVC chaosカプジャムというゲーム。だいたい察する所で合っているのですが、どんなゲームか振り返ってみましょう。基本的にはネタにしかならない話です...

SNKvsCAPCOM SVC chaos(以下SVC

カプエスSVCはクロスライセンス契約によりお互いの会社のキャラが戦うという夢の格ゲーを形にした作品だったわけですが、カプエスCAPCOM側が出した作品でSVCSNKプレイモア側が出した作品というわけです

洗脳されたケン」(殺意ケンと呼ばれることも)や設定に忠実(身長197cm)な大男「デミトリ」などここでしか見られないもったいないキャラもわりといるんですが...

溜めコマンドが成立しづらいという謎の仕様で溜めキャラはすでに不利(家庭用では修正が入ってる模様)、システムが微妙、キャラ間バランスは崩壊している等でゲームとして遊ぶにはちょっとやったらもうお腹いっぱいという出来。

www.youtube.com

実況が上手すぎて面白いゲームのように思えるけど、さすがにかなりマニアックなゲームです...

キャラごとの掛け合い(セリフがある)がかなり細かく用意されていたり、珍しいSNKドットのCAPCOMキャラ達、アテナの女神姿などキャラ受け要素は高いけど、肝心のゲーム内容は地味かつ微妙といった残念なゲーム

CAPCOM FIGHTING JAM(以下カプジャム

ストⅡシリーズ、ヴァンパイア、ウォーザードのキャラ達が入り乱れて戦うぷちカプコン祭なゲーム。こちらもSVC同様、オリジナルキャラ「イングリッド」という結構人気のあったキャラがいてもったいないのですが...

f:id:zebra007:20210413030430j:plain

イングリッドは本当はカプコンファイティングオールスターズという3D格ゲーで登場するはずのキャラだったのですが、あろうことかそれが販売中止となり設定画で人気だけ集めデビューできず終いでいた不運なキャラ。カプジャムでようやく登場の場を得たもののいざ使ってみるとつまらない上にくそ弱いというあらゆる面で救いようのない扱い...

ゲーム内容の方も分かりやすいくらい「面白くない」の一言に尽きるのだけど、かなり色々難点があるものの、だいたいまとめるとシステム面でもキャラバランスでもかなり雑。選出されているキャラももう少し人数増やしてファンが出してほしいキャラはたくさんいたんじゃないかという声、ストーリーも手抜き、演出も手抜き(エンディングはイラストが流れるだけ)ドットグラフィックも使いまわしと、つまるところ3rd以降格ゲー制作に意欲的に取り組むのを止めた時期のCAPCOM側の熱の低さが顕著に伝わってくるこれまたかなりがっかりなゲーム

www.youtube.com

かなり渋いマニアックゲーでも盛り上がっちゃうゲーセン好き、格ゲー好きな人達は全国的にもいらっしゃるようですが、基本的にはやはりまったく人気のなかったゲームであってあまりお勧めはできません...(汗)

 

・TOPに戻る

ハイタニさんのKOF2002UMとセイヴァー

YouTubeのハイタニchを応援しています!!!

と、いきなり個人的な話をしだしましたが、ハイタニさんが「草の根運動って大事やな」と言って自らも熱帯に積極的に参加しKOFやセイヴァーなどを盛り上げてる姿はすばらしいなと感銘を受けたのです。

古いタイトルの中にも新しいタイトルに勝るとも劣らない面白いゲームはたくさんあるので是非触ってみてほしい...そのために影響力のあるハイタニさんのような方が率先して面白さを伝えてくれているのはこれは応援せざるを得ないでしょう

www.youtube.com

www.youtube.com

どちらのゲームもCAPCOMSNK歴代のゲームの中でも今でも人気が高くプレイヤーもわりといる名作のひとつなのです。面白そうな回を適当にチョイスして上に貼り付けましたがハイタニchに行けば継続的にプレイして動画をUPしてくれているので他にもたくさん対戦模様が観れますよ

ハイタニ TV - YouTube

 

もちろん古い名作だけでなく新しいゲーム(鉄拳7、ストⅤ、GGST攻略など)もプレイされているのでそちらも楽しめます。というわけで、ハイタニさんを応援しつつ新しいゲームだけでなくちょっと古い名作にも触れてみませんか!?

 

・TOPに戻る

ゲーセンおじに贈るゲーセンあるある

ゲーセン世代の人いらっしゃ~~い^0^

自分、なつかしいゲーセンあるあるいいっすか!?管理人セレクトのゲーセンあるあるいきまーす!!

 

・ゲーセンのフロアに近づいた時、たまたま周りの騒音が静まりストⅡのダルシムステージのゾウの「パオーン、パオーン」だけが鳴り響く瞬間がある。また、ブランカステージも妙に耳に残っている(人によって違うんでしょうか...?)

f:id:zebra007:20210401033842j:plain

 *やたら耳に残っているブランカステージ

 

・対戦で連敗している時、コンティニューしたい時に小銭がなくなり万券を両替するものの全然読み込まずにぶち切れそうになる。いくらやっても札が戻ってくる(笑)

千円札なら他にもあったりするんですけどね...どうしても読み込まない場合は札の長辺に沿って真ん中で二つ折りしてもう一度読み込ませると結構両替できたりします

 

・学○服でたばこを吸っていても注意されるお店とそうでないお店があった

一応伏字にしときますが(笑)帰り際にゲーセンに寄り道してイキりたいお年頃の男子はゲームしながらたばこ吸うわけですよ。覚えのあるゲーセンおじ居ますよね?

 

ゲーメストアルカディアは買わないでゲーセン備え付けのを読む

二十歳前後の頃はお金もなく、ゲーメストやらを買うのを惜しんでゲームしてた。ゲーメストとかは本屋で立ち読みするか、ゲーセン備え付けのを読んだらいいやろ思考

 

f:id:zebra007:20210405033921j:plain

*月刊のはゲーセンでパラっと読んでムックとかは情報量多いから買ってたなあ...

 

・高頻度で開店から閉店までずっといるという謎常連がいた

何してる人なのか謎な人っていたと思うけど、あの人達も今はどうしてるのだろう...(´ヘ`;)

 

・大会などの登録ニックネームに(例)「非常口の人@なんたらかんたら」っていう@系の名前つける人が多かった。@以降は適当にネタを挟むんだけどそのネタはだいたいが身内しか分からず第三者から見ると寒かった(笑)

みんな若かったっすな!!!

 

ゲーセンあるあるはネット上でもたくさん語られているのであまりかぶってなさそうなものを思い出しつつ書いてみました

 

・TOPに戻る

新作EXレイヤー(Switch版)リリースらしいよ

新作EXレイヤー アナザーダッシュ配信開始!

ファイティングEXレイヤーの新作、アナザーダッシュがSwitch版にて配信開始されました。ここの所ストⅤでのコスチュームコラボで宣伝、下地作りは十分してきたと思われるので認知度はある程度できてるんじゃないでしょうか

f:id:zebra007:20210402035554j:plain

 前作で不評だったCPU戦がまったくない設計はアーケードモードっていうのがCPU戦もできる仕様なのかな?強氣システム、ダッシュが速すぎなのも撤廃してしまい新しいシステムでの攻防に変わったようですね。不評だった部分は概ね作り直されての新作のようです

 

また今回は【基本無料】を目玉として謳っているようですが、無料版に盛り込まれている内容を見る限り【基本無料】というよりは【おためし版無料】といった方がしっくり来るボリュームかと思います。きちんと遊びたい人はフルパックを買わないとだめでしょうが、それでもフルパックが2,800円なのでかなりお安く手が出しやすい設定になっているようですよ。しばらく周りの反応を見つつ購入するか検討中って人は多そうですね

f:id:zebra007:20210404024534j:plain

*~~~インドラああ橋いいいい~~~はお試し状態ですでに開放されているようです

 

プレイ感想はネット上でもまだ少なめ...様子見が多そう?

きちんと宣伝広告(コスコラボ)打った上での今作、前回の不評を巻き返し今後もEXレイヤーが続いていきそうかのターニングポイントになりそうだけど、問題点としてわざわざSwitch版でFEXL_ADという根幹から別のゲームを出し、これまでのPS4、Steam版のFEXLと分断させてしまっているのはちょっとどこを目指しているのか分からないという声も挙がっているようです...(ユーザーが割れてしまったり、FEXL_ADが別ゲーということでお互いのハードでのクロスマッチングはできない、と既存のEXレイヤーファンだった人達おいてけぼりで何だかな...という状況らしい)

 

せっかくEXレイヤーを面白いと思って支持してくれてる人達をきちんと救済していかないとこれはちょっとマズい状況な気がしますね...せっかく根幹から作り直し再起を図る一作なのでそこの所のわだかまりをどうにか解いてファンも納得してからの新規獲得へと繋げていってほしいです

 

・TOPに戻る

一部に刺さった【ジャスティス学園】というゲーム

狭いコア層に人気のあったジャスティス学園というゲーム

このブログの主旨である管理人が推す鉄板ゲームとは趣向が違うのですが、今回は狭く深い人気のあったマニアックゲーム「ジャスティス学園シリーズ」を紹介したいと思います

稼動当時は広い意味ではあまり人気があったゲームとは言えないと思うのですが、全国のゲーセンではここに来て再びSNKvsCAPCOM(カプエスじゃないSVCの方)や武力などかなりマニアックなゲームでも対戦会があったり、一周回って地味だったゲームも再度スポットを浴びるようになっているのかな?と思い紹介してみることにしました

 

ジャスティス学園シリーズってどういうゲームなの?

個人的には一作目の「私立ジャスティス学園」の方が面白い気がするけどこっちはさらにどマイナーなので以下は二作目の「燃えろ!ジャスティス学園」の話です

 

ジャスティス学園はキャラデザが好まれたのか家庭用のストーリーモードがウケたのか、当時のオタ女子の人達にかなり人気があったようで同人誌の二次創作っていうんですかね...そっち方面で火がついて広まったようです。

f:id:zebra007:20210331031254j:plain

鑑恭介(かがみ・きょうすけ)このキャラが特に人気あったようでカプエス2に主人公をも差し置きジャス学から1人だけ抜擢されるという快挙。(他にも最近では風間あきらがストⅤ参戦になりましたね)

f:id:zebra007:20210331033108j:plain

また、ストⅤにも出ている春日野さくらはジャス学シリーズにも友情出演しており確かひなたと仲がいい。さくらはいぶきとも仲が良く、いぶきはひなたの通っている太陽学園と酷似している制服を着ている(上記画像)などファンにとっては面白い設定がある模様

 

ゲーム内容の方も見た目こそ3Dポリゴンですがほとんど3D要素はなく、かなり格ゲー初心者でも入りやすく追いつきやすい(そこまで差のない)ゲームです。いいゲームのように聞こえたかもしれないけどがっつり格ゲーマーにはちょっと物足りないゲームかもしれませんのでそこはご注意。もう一度言いますが「キャラクターがどストライク」か、あるいは「初心者で入りやすくライト感覚で楽しめる格ゲー」...そういうのを探している人にとってはぴったりマッチするゲームかもしれません。

 

今からやりはじめる人がいるかもしれないので、そんな人にアドバイスを送るとすると

・簡単なコンボ(通常orショートエアバースト)くらいは練習しないといけないですね

・ロベルトが簡単でダメージ効率良すぎ(つまらんレベル)、誰でもできる簡単なノーゲージコンボ(ショートエアバースト)でHPmaxから半分近く減る...2セットで死に寸...というわけで一家に一台はロベルト入れといた方が完全に強いです(三人キャラを選ぶゲームなので)

・ゲージがあれば結局2プラトン3プラトンが強すぎ

 これを踏まえてるだけでだいたい中級者ですΣ(゚Д゚;エーッ!

www.youtube.com

初心者用ジャス学動画をUPしてくださってる方がいらしたのでこちらを観れば動いている所も観れてつかみやすいかもしれません

 

以上、マニアック人気のあったジャス学紹介でしたが上にも書いたとおり格ゲーやったことない人、初心者にはわりと入りやすいゲームなので興味がわけば触ってみてもいいかもしれないですよ

 

・TOPに戻る

【新規さん】メルブラってどんなゲームなの??【いらっしゃ~い♪】

何と11年ぶりにメルブラの新作が出るようです

ゲーセン向けへの販売は残念ながらないようですが、PS4/Switch/XboxOne向けに2021年予定で製作中らしいです。

 

新作の前に前作ってどんなゲームなん??

このゲームは元々ビジュアルノベルゲーム月姫を原作とし、2002年にコミケでPC版同人格ゲーとしてMELTY BLOODというタイトルで発表した所、同人ゲームとは思えない完成度の高いものだったため瞬く間に界隈では評判になった模様

その評価の高さから2005年にアーケード版移植でゲーセンに進出するというかなり異例の格ゲーだったのですがゲーセンへの進出後も色褪せることなくけっこうな人気があり、良作と言って間違いはないゲームでした。

 

管理人は元ネタもビジュアルノベルゲームというのが何を指すのかもまったく分かってませんが、ゲーセン常連の人に誘われるがままちょいちょい対戦のみやった記憶があります。(そういえばちょっと練習しただけでCPU戦クリアしたこともない気がする...)

ゲームバランス等細かい部分は浅い勢なのでよく知りませんが、ゲームそのものが格ゲーとしてなかなかよく出来てて管理人のように元ネタ知らんけど面白いと話題の格ゲーらしいからちょっとやってみるかって人は当時けっこういました。遠野志貴の超必の演出がかっこよくて記憶に残ってるなー

 

前作知らんけど、新作には興味を持っている...そんなあなたはちょっと前作を観てどんなもんか確かめてみよう

www.youtube.com

簡単に紹介してくれている動画があるのでこちらを観ればどんなもんかざっくり分かるはず...コンボがさくさく決まって若干難しそうに思うかもしれませんがゴリッゴリの強烈起き攻めセットプレイとかはないのでアークゲーのように難しい、ということはないので格ゲー初心者さんも心配には及びませんよ?

 

本題の新作の方はどないなん!?

新作の方はぱっと見る感じだと背景が3Dで描かれていて、キャラの方も描き直しされてる?画面とキャラの大きさの比率も前作より大きくなっている気がする...

f:id:zebra007:20210328023622j:plain

実際に動いている動画自体はまだ発表されてないはずなので前作からどのくらい変更点があるのか未知数ですが、新しいゲームということで気になっている方はちょっと前作がどんな感じだったのか軽く観てみることでイメージも沸きやすいんじゃないでしょうか?

 

・TOPに戻る

【βテスト終了】GGSTって結局面白そう?

先日GGSTのβテストが実施されたけどどんな感触だっただろう

ベースはある程度残しつつも、グラフィックも書き直し、ゲーム自体もかなりの変更でアークの熱意をひしひしと感じる今作。反面プレイヤーはかなりの変化に戸惑いと賛否両論があるようですね

大きな変化には賛否両論、両方生まれて当然だと思うけど、期待の高いシリーズなだけに実際の所はどうなの?っていうのを管理人の個人的な意見を書いてみたいと思います

 

確実にいい点

・内容のいい悪いは一旦置いといて、人気シリーズを大幅に変えてくるという熱意とエネルギーは賞賛に値すると思います。期待せざるを得ません!!

・グラフィックの全体的な雰囲気は多くの人も納得できるさすがのクオリティと言って差し支えないはず

 

若干疑問が残る点

・個人的な好みの問題なのかキャラ絵がアニメーションの方も3Dドット?の方もみんなデブになってない?男キャラはマッチョすぎになったキャラ多いし、女キャラは少しぽっちゃりした。シャープさが足りなくなった感を受けた

f:id:zebra007:20210320031908j:plain

*ザトーとかチップとか他にも色々デブすぎひん??全キャラ服の細かなディティール、エディ(影)のアニメパターンは凝っててすごいと思った

 

・一番問題っぽいゲームスピードが遅くなった、ガトリング等に制限がかかりコンボも爽快じゃなくなった?、起き攻めとかもギルティじゃない~~って問題。これが最も賛否両論な点だと思いますが、これまでのギルティだと難しすぎるので初心者救済、上級者との格差を縮める目的なのだろうけど分かりやすく言って「まさにVF5FSがすでにまったく同じことをやって失敗しています」(2D格ゲーは3Dとは違いゲーム性よりキャラが好き、ストーリーが好きでプレイする層も多いから多少結果はマシかもしれませんが...)

初心者に入りやすく(そこまで複雑じゃない)上級者にもやりごたえのあるゲームならスパⅡXやストⅢ3rdなんかは今でも息が長く人気のあるゲームとして成功例がありますが、初心者に入りやすく上級者との差が深くないって耳触りはいいけど浅いゲームってことですからね...何年もがんばってやってる人と始めて1ヶ月の人とたいして差がないって面白いと思えないしそんな格ゲー誰も続けようと思わないですよね。

 

また、ギルティプレイヤーはギルティをやりたかったわけでギルティじゃなくなってたら疑問の声が挙がるのは当然だしアークゲーのアイデンティティだった部分が失われてるように思います。根本的なシステムからごっそり変えてしまうならむしろ新しくゲーム作ればいいじゃないですか?ギルティの皮かぶせとけば最低保証はあるって方がなんだかなと思います。

あるいはせめてストZEROシリーズのようにストⅡのアナザーストーリーみたいな時系列の違うものを用意してそちらにシステムからの根本的な部分が違う初心者でも入りやすい別ギルティを作ればメインの方はギルティ勢が正統派ギルティでき、アナザーストーリーの方は初心者の人でも入りやすく巧くなればメインの方へも移行がとれスマートなんじゃないかと思うけどな...

それと気になるのは初心者に入りやすいよう大幅改修しといて後になって追加コンテンツでキャラ数がやたら増えていくとかも止めてよ?そっちの方がよほど新規遠ざける一番の要因だと思います...

f:id:zebra007:20210324040900j:plain

*新規の人はやったことないんだから上級者との腕の差を考えてあれこれ言うなんてことは稀です。新規を遠ざけるのはもっと別の所に理由はないでしょうか?

(注)ギルティが好きだからこその「賛否」なのです

決してβテスト版にケチをつけたいわけではなく、最終的にギルティファンがみんな笑顔になれる作品になってくれるのが一番なわけでそのために「ここはできれば再調整してほしい」みたいな話をしているのであってそこは誤解しないでください。

 

あくまで個人的な意見にすぎないので共感してもらえた人、そうでない人いるでしょうけど格ゲーは結局の所、修練度で勝ち負けを競うゲームなわけです。努力した者が勝ち、やらなかった者は負ける。先にやってる者は優位があり、後から始める者は追いつかないといけない。何もおかしなことはなく、勝ち負けのあるどんな種目を見ても「上級者との差があるから新規が来ず廃れる...だから根本的にゲーム性から変えて簡単にする。」こんな処置するのはそうはないだろうし、そもそもそこが問題じゃない。(簡単なゲームにした所で結局巧い人とそうでない人は生まれ、楽に強くなりたい、自分が勝てるゲームにしろと無茶苦茶言う人は出てくる)難しいゲームでも魅力があれば新規は少なからず来ると思うし上にも書いたようにもっと他に原因となる点があるんじゃないでしょうか...?

 

ストリートファイターが3Dっぽいグラフィックになってしまったので今や2Dグラっぽい格ゲーの先頭を走ってるのはKOFも抜いてギルティと言っても過言じゃないと思います。それだけにみんないいゲームになってほしいと願っていると思うので時間がかかってもいいゲームになってほしいな...と思います

 

・TOPに戻る